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【mediaction】メディア学科・平山秀昭ゼミが開発した福島県浜通りロードトリップゲームを桐和祭に出展しました

mediaction(メディアクション)

メディア学部メディア学科・平山秀昭ゼミは、10月24日(土)、25日(日)で開催された桐和祭に、春学期に開発したオリジナルの福島県浜通りロードトリップゲームを出展し、来場者に体験してもらいました。

ゲームはUnityで開発したもので4種類あります。ゼミの3年生12人が3人ずつの4チームに分かれ、4個のモデルコースをゲーム化しています。「ゲーム1」は相馬市から南相馬市を、「ゲーム2」は浪江町から南相馬市を、「ゲーム3」は飯舘村から浪江町を、「ゲーム4」は楢葉町、広野町からいわき市をロードトリップするゲームになっています。

開発したオリジナルゲーム4種

子どもから年配の方まで、幅広い来場者に楽しんでもらい、中には4種類のゲームをすべてクリアしていく方もいました。ゲームができる機器(Mac)が6台だったため、順番待ちが起きることもありました。
お子さんがゲームをしている間に、配布したパンフレットをじっくり読み込んでいる保護者の方もいました。
また、福島県浜通り出身の方や旅行に行ったことがあるという方が訪れ、お話を聞かせてくれる場面もありました。さらにIT系の仕事をしている方が興味を持って見に来られることもありました。

学生たちにとっては、自分たちが開発したゲームを多くの人に楽しんでもらったり、説明したり、時には開発(プログラミングやデザイン)について質問されたりするなど、貴重な機会となりました。
また、お客さまを呼び込んだり、時には一度に3人の子どもの相手をしたり、普段は経験できない良い学びとなりました。さらに福島県浜通りの観光PRに賛同し、応援してくれる方も来場しました。

ゲームを体験した101名の方にはアンケートに回答していただきました。結果は、今後の研究に生かしていきます。

開発ではモノを作れることが大前提ですが、優れた開発ができるようになるためには利用者目線・依頼者目線を持つことが大切です。
メディア学科では、学内で学んだメディア学を、企業・団体様と連携して社会実践する社会連携プログラムに力を入れています。社会課題を解決し、より良い社会の実現に貢献する人材を輩出すること、それがメディア学科の使命です。

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